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  Ausrüsstung und Waffen
 
 

Von Lasern, Raketen und Drohnen …

Natürlich kommst Du mit einem Laser – Deiner Grundausstattung – im Verlauf Deiner Karriere nicht weit. Doch keine Bange: Dir steht ein breites Arsenal an Waffen, Drohnen, Schilden, Antrieben und weiteren Extras zur Verfügung.

Laser gibt es in verschiedenen Ausführungen von 40 bis 150 Schaden pro Schuss. Sofern Du alle Deine Laserslots mit dem besten Laser ausgestattet hast, wechselt die Farbe Deiner Laserschüsse von rot zu blau. Ein eindeutiges Zeichen: Mit Dir ist nicht zu spaßen!
Übrigens: Auch wenn Du selbst nur 2 Laserstrahlen siehst: Die Anzahl der Laser, mit denen Du feuerst, erkennst Du an Deiner Munitionsanzeige. Also, lass Dich nicht täuschen!

Laser LFI Laser Cannon – Kleiner Laser. Macht maximal 40 Schaden pro Schuss. Kosten: 10.000 Credits

Laser MPI Laser Cannon – Mittlerer Laser. Macht maximal 60 Schaden pro Schuss. Kosten: 40.000 Credits

Laser LF3 Laser Cannon – Der stärkste Laser. Durchschlagskraft maximal 150 Schaden pro Schuss. Kosten: 10.000 Uridium


Lasermunition und Raketen gibt es ebenfalls im Hangar. Statte Deine Waffen immer mit ausreichend Munition aus, damit Du in jeder Situation handlungsfähig bleibst.

R310 Seeker – Kurzstrecken-Rakete. Macht maximal 1000 Schaden pro Schuss.

PLT-2026 Hiob – Mittelstrecken-Rakete. Macht maximal 2000 Schaden pro Schuss.

PLT-2021 – Langstrecken-Rakete. Macht massiven Schaden von max. 4000 pro Schuss.

LCB-10 – Low Capacity Battery. Kleine Leistung für kleinen Preis.

MCB-25 – Medium Capacity Battery. Sehr gutes Preis-Leistungs-Verhältnis! Verdoppelt den Schaden der Laser pro Schuss.

MCB-50 – Maximum Capacity Battery. Die beste normale Laser-Munition auf dem Markt! Verdreifacht den Schaden pro Schuss.


Minen sind stark und erzeugen 20% Schaden an allen Schiffen, die sich in der Nähe der Mine befinden. Allerdings gibt es keine Freund/Feind-Erkennung und Du kannst lediglich alle 60 Sekunden eine Mine legen.

ACM-1 – Anti-Craft-Mine. Annäherungsmine, 20% Schaden bei Detonation.


Drohnen bieten Deinem Raumschiff weitere Waffen-, Schild und Extra-Slots, um mehr Laser, Generatoren und Erweiterungen an Bord zu nehmen. Bis zu acht Drohnen umkreisen Dein Raumschiff und erweitern Deine taktischen Möglichkeiten enorm. Mit jedem Abschuss von Gegnern erhöhen sich übrigens auch die Erfahrungspunkte Deiner Drohnen. Je länger Du sie also einsetzt, desto besser unterstützen Sie Dich mit erhöhter Feuerkraft oder besseren Schildleistungen.

Aber Achtung, bitte beachte den Status Deiner Drohnen, falls Du einmal abgeschossen werden solltest. Falls sie zu viel Schaden nehmen, könnten sie zerstört werden. Das lässt sich verhindern, indem Du sie auf dem Ausrüstungsschirm reparierst.

Flax – Die Standarddrohne mit einem Slot. Durschnittliche Hüllenstärke.

Iris – Die Elite-Drohne mit zwei Slots. Besonders starke Hülle.

Zwischen den Tournaments können auch mal Pausen für die Gesundheit eingelegt werden - z.b. mit einer Tischtennisplatte im Garten!


 

 

Extras

Zusätzliche Antriebe steigern neben der Grundgeschwindigkeit des Schiffes auch die Gesamtgeschwindigkeit.

G3N-1010 – Powergenerator. Erhöht die Geschwindigkeit um 2.

G3N-2010 – Powergenerator. Erhöht die Geschwindigkeit um 3.

G3N-3210 – Powergenerator. Erhöht die Geschwindigkeit um 4.

G3N-3310 – Powergenerator. Erhöht die Geschwindigkeit um 5.

G3N-6900 – Powergenerator. Erhöht die Geschwindigkeit um 7.

G3N-7900 – Powergenerator. Erhöht die Geschwindigkeit um 10.


Schilde erhöhen die Schildleistung Deines Schiffes. Beide Typen belegen einen Generatorslot, sodass Du Dich unter Umständen entscheiden musst, welche Ausrüstung Dir mehr nützt: Schutz oder Geschwindigkeit – eine taktische Entscheidung.

SG3N-A01 – Shield Generator. Gibt 1 000 Schildstärke und absorbiert 40% Schaden.

SG3N-A02 – Shield Generator. Gibt 2 000 Schildstärke und absorbiert 50% Schaden.

SG3N-B01 – Shield Generator. Gibt 4 000 Schildstärke und absorbiert 70% Schaden.

SG3N-A03 – Shield Generator. Gibt 5 000 Schildstärke und absorbiert 60% Schaden.

SG3N-B02 – Shield Generator. Gibt 10 000 Schildstärke und absorbiert 80% Schaden.


Reparaturroboter – der von SpacePiloten liebevoll RepBot genannte kleine Zwerg ist in der Lage, Dein Raumschiff (solange es noch nicht komplett zerstört wurde) zu reparieren. Es stehen 3 verschiedene Leistungsstufen zur Verfügung, allerdings haben alle 3 eines gemein: Sie funktionieren nicht, solange Du unter Beschuss stehst oder Dich bewegst!

Repairbot I – Reparatureinheit. Repariert kleine Schäden von 5 000 Hitpoints pro Minute.

Repairbot II – Reparatureinheit. Repariert kleine Schäden von 20 000 Hitpoints pro Minute.

Repairbot III – Reparatureinheit. Repariert kleine Schäden von 50 000 Hitpoints pro Minute.


Fastreload – eine Erweiterung Deines Raketenwerfers, die die Nachladezeit um die Hälfte verkürzt. Du kannst also mit dem Fastreload doppelt so schnell Raketen abfeuern.

Fastreload – Rocket Turbo. Verdoppelt die Abschussgeschwindigkeit des Raketenwerfers.


Repairbot Turbo CPU – startet Deinen vorhandenen Reparaturroboter automatisch, solange Du Dich nicht bewegst und nicht beschossen wirst. Nutze damit auch die kürzesten Kampfpausen zum Reparieren Deines Schiffes und verbessere Deine Überlebenschancen!

NC-RRB CPU – Repairbot Turbo CPU. Startet einen vorhandenen Reparaturroboter automatisch.


Tarnmodul Typ A – Du wirst im Orbit unsichtbar. Aber Achtung: Sobald Du Deinen ersten Schuss abfeuerst, bist Du wieder sichtbar und das Tarnmodul ist unbrauchbar. Um es erneut zu aktivieren, musst Du Dir ein neues Tarnmodul kaufen.

Darüber hinaus ist das Tarnschild nicht in der Lage, Dich gegen Radar zu schützen. Du bist also auch weiterhin als roter Punkt auf der Spacemap sichtbar – und kannst selbstverständlich von den Zielerfassungssystemen des Gegners erkannt werden. Doch dafür behältst Du das Tarnschild auch nach einem Abschuss.

Tarnmodul Typ A – Tarnvorrichtung. Dein Schiff wird für Feinde unsichtbar bis zu Deinem ersten Angriff.


Labor-CPU – veredelt Deine Waffen automatisch mit dem besten verfügbaren Rohstoff. Gibt Dir den Extrakick beim Austeilen von Schaden.

NC-AWB/AI – Auto Weapon Boost CPU. Boostet die Waffen mit dem besten Rohstoff, aktivierten auf der Map.

Raumschiff-Erweiterungen – achte auch immer darauf, dass Dir genügend Laderaum zur Verfügung steht. Mit der Laderaum-Erweiterung lädst Du mehr Rohstoffe auf Dein Schiff und sparst dafür Kraft und Energie, da sich Deine Reichweite für die Rohstoffernte erhöht. Die Erweiterung der Munitionskammer bietet Raum für mehr Angriffe.

Geminex XI – Cargo Compressor. Verdoppelt den vorhandenen Laderaum durch Molekular-Kompression.

Geminex AC – Ammo Compressor. Munitionskammer-Upgrade 1. Erweitert die Munitionskammer-Kapazität um 50%.

Geminex AC/A – Ammo Compressor. Munitionskammer-Upgrade 2. Erweitert die Munitionskammer-Kapazität um 100%.

 

 
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